Figma Atelier Logo Figma Atelier Contact
Contact

Collaboratief Prototyping Processen

Hoe je designteams effectief samenwerken in Figma met real-time feedback, live cursors en gestructureerde iteraties.

10 min leestijd Beginner Februari 2026
Designteam werkt samen aan prototype in Figma met live cursors, comments en real-time feedback op meerdere schermen

Wat is Collaboratief Prototyping?

Collaboratief prototyping betekent dat je designteam tegelijkertijd aan dezelfde prototype werkt. In plaats van designs via e-mail heen en weer sturen, zien je collega’s precies waar je aan werkt. Real-time feedback gebeurt terwijl je ontwerpt. Het is efficiënter en veel sneller.

De beste teams gebruiken dit proces niet zomaar als feature — het’s hun standaardmanier van werken. Iedereen voelt zich eigenaar van het ontwerp. Feedback komt direct, niet twee dagen later. Prototypes verbeteren sneller. En eerlijk gezegd, het’s ook veel leuker dan alleen werken.

Close-up van Figma-interface met meerdere live cursors, kleurgecodeerde usernames en real-time presence indicators in prototype

Het Proces: Vier Stappen

We’ve gemerkt dat effectieve teams een duidelijke structuur hebben. Niet te rigide, maar wel genoeg om iedereen op dezelfde pagina te houden. Het gaat om voorbereiding, uitvoering, feedback en iteratie.

01

Setup & Structuur

Voor je begint: zorg dat je Figma-bestand goed is georganiseerd. Duidelijke pagina’s, goed naamgeving, en locked layers zodat niemand per ongeluk iets verplaatst. Dit lijkt triviaal maar bespaart uren.

02

Live Sessies

Zet iedereen aan hetzelfde Figma-bestand. Een designer maakt, anderen kijken live en typen comments. Niet alle 5 tegelijk aanpassen — dat maakt chaos. Meestal één persoon per onderdeel, anderen geven feedback.

03

Feedback Integreren

Comments in Figma zijn goud waard. Ze’s verbonden aan het design, niet los in een document. Iedereen ziet wie wat zei, en je kan threads oplossen als je het hebt gefixed.

04

Itereren & Finaliseren

Na feedback maak je aanpassingen. Soms in dezelfde sessie, soms volgende dag. Het prototype groeit. Zodra het goed genoeg is voor testen — klaar. Niet perfectie, gewoon goed genoeg om te leren.

Features die je Nodig hebt

Figma heeft alles wat je nodig hebt. Maar je moet weten hoe je het inzet.

Live Cursors

Je ziet waar je teamgenoten zijn. Kleurgecodeerde cursors met names. Dit voelt als samen in dezelfde kamer werken. Geen mysteries over wat anderen doen.

Comments & Threads

Comments zijn direct op het design geplakt. Je kan pinnen waar precies het probleem is. Threads helpen discussies georganiseerd te houden. En je kan ze oplossen als je het hebt gefixed.

Version History

Alles wat ooit is veranderd staat in de geschiedenis. Je kan teruggaan naar vorige versies. Dit voelt veilig — je kan experimenteren zonder angst.

Share Links

Delen met stakeholders die niet in Figma zitten? Link delen, ze zien de prototype read-only. Perfecte manier om feedback van buiten het team te krijgen.

Components & Variants

Herbruikbare components betekent dat als iemand een knop aanpast, alle andere buttons automatisch veranderen. Geen inconsistenties. Samenwerken wordt makkelijker.

Permissions & Roles

Je kan kiezen wie kan bewerken en wie alleen kan kijken. Designers hebben full access, stakeholders kunnen comments geven maar niks veranderen. Duidelijk en veilig.

Best Practices van Echte Teams

We’ve gesproken met teams die dit dagelijks doen. Hier’s wat ze doen goed:

  • Naming conventions gebruiken. Alle frames, components en pagina’s hebben dezelfde naamgeving. Niemand zoekt naar “New Frame 5”. Iedereen snapt direct waar dingen zijn.
  • One designer, one component. Niet iedereen tegelijk aan hetzelfde component werken. Dat geeft merge-conflicts. Beter: verdeel het werk, dan samenvoegen later.
  • Sessies plannen, niet ad-hoc. “Morgen 10:00 werken we aan flow X” werkt beter dan “Iedereen springt erin wanneer ze willen.” Structuur helpt.
  • Comments serieus nemen. Een comment betekent dat iemand iets zag wat beter kan. Antwoord erop, ook als je het niet eens bent. Discussie helpt het design.
  • Design System gebruiken. Een shared library met components bespaart uren. Iedereen gebruikt dezelfde buttons, inputs, cards. Consistent en snel.
  • Feedback loops kort houden. Niet wachten tot alles perfect is. Laat zien wat je hebt, krijg feedback, pas aan. Sneller dan perfectie streven.
Designteam in vergadering met Figma prototype op groot scherm, allemaal naar het design kijkend terwijl ze feedback geven

Uitdagingen en Oplossingen

Collaboratief werken voelt geweldig, maar het’s niet altijd makkelijk. Hier’s wat teams tegen aanlopen en hoe ze het oplossen.

Te veel comments tegelijk

Soms krijg je 20 comments in 10 minuten. Overweldigend. Oplossing: threads. Groepeer gerelateerde comments in één thread. Resolve ze als je klaar bent. Veel schoner.

Persoonlijke feedback voelt kritiek

Soms raakt feedback iemands ego. “Je knop ziet er raar uit” kan voelen als aanval. Echt niet de bedoeling. Cultuur helpt — benadruk dat je het design critiquert, niet de person.

Iedereen wil tegelijk bewerken

Soms proberen twee designers hetzelfde element aan te passen. Figma geeft een conflict. Voorkomen: duidelijke rollen. “Jij doet de buttons, jij de cards.” Veel schoner werken.

Performance issues met groot bestand

Figma vertraagt als je bestand 500MB wordt. Echt gebeurd. Oplossing: split je bestand in kleinere stukken. Één bestand per feature, niet alles in één. Sneller en schoner.

Figma-scherm met veel overlappende comments, multiple cursors op dezelfde elementen, verstoorde layout van discussies

Klaar om samen te werken?

Collaboratief prototyping is niet ingewikkeld. Het’s gewoon designers die tegelijkertijd aan hetzelfde ding werken en elkaar feedback geven terwijl het gebeurt. Figma maakt het makkelijk — de rest is cultuur en proces.

Start klein. Één sessie met je team. Zorg dat je Figma-bestand goed is georganiseerd. Zet iedereen erin. Kijk wat er gebeurt. Je’ll merken snel dat het sneller gaat, dat designs beter worden, en dat het team zich meer verbonden voelt met het werk.

Pro tip: Start met één kleine feature. Niet je hele product. Klein experiment, leer ervan, scale dan op.

Terug naar Figma Workflows

Over deze artikel

Deze artikel is informatie op basis van best practices in designteams en Figma-functionaliteiten. Elk team is anders — wat voor ons werkt werkt misschien niet voor jou. Experimenteer, pas aan naar jouw situatie. Dit is geen prescriptie, gewoon richtlijnen van teams die dit goed doen.